Подарочные сертификаты Подарочные сертификаты
 
Войти
/
Регистрация
Регистрация позволяет Вам пользоваться дополнительными услугами нашего магазина
Корзина
(044)357 14 40 (050)224 55 56 (093)717 79 30

Доставка по Киеву

БЕСПЛАТНО
при заказе от 500 грн.

Вовлекай и властвуй. Игровое мышление на службе бизнеса

Вовлекай и властвуй. Игровое мышление на службе бизнеса - купить и читать книгу
Кликните на картинку для расширенного просмотра
Вовлекай и властвуй. Игровое мышление на службе бизнеса - купить и читать книгу
Вовлекай и властвуй. Игровое мышление на службе бизнеса - купить и читать книгу
Вовлекай и властвуй. Игровое мышление на службе бизнеса - купить и читать книгу
Вовлекай и властвуй. Игровое мышление на службе бизнеса - купить и читать книгу
0.00
0 отзывов
Артикул:101435

Характеристики книги "Вовлекай и властвуй. Игровое мышление на службе бизнеса"

Год издания: 2014

Количество страниц:

224

Язык:

Русский

Переводчик:

ISBN:

978-5-00057-344-0

Переплёт:

7БЦ - твердый

Формат:

60×90/16 (145x215 мм)

Вес:

360 г

Описание книги «Вовлекай и властвуй. Игровое мышление на службе бизнеса»

О чем эта книга Миллионы людей играют каждый день на своих консолях, компьютерах, смартфонах и планшетах в World of Warcraft, Farmville, Scrabble и другие игры, продажи которых составляют миллиарды долларов каждый год. Э...

Описание книги «Вовлекай и властвуй. Игровое мышление на службе бизнеса»

О чем эта книга
Миллионы людей играют каждый день на своих консолях, компьютерах, смартфонах и планшетах в World of Warcraft, Farmville, Scrabble и другие игры, продажи которых составляют миллиарды долларов каждый год. Эти игры тщательно продуманы с учетом всех исследований человеческой психологии и мотивации. Хорошо спроектированная игра хорошо "цепляет" людей.
Авторы этой книги Кевин Вербах и Дэн Хантер считают, что на играх могут зарабатывать не только их создатели. Они создатели первого в мире курса по геймификации, который читали в бизнес-школе Wharton при Университете Пенсильвании. В этой книге они показывают, как игровое мышление поможет вам мотивировать сотрудников и вовлекать клиентов.
Из книги вы узнаете, как многие компании уже успешно применяют игровое мышление на практике и как за шесть последовательных шагов внедрить геймификацию в вашу работу и использовать ее в маркетинге, инновациях, мотивации сотрудников, улучшении своего продукта и во многих других сферах бизнеса.

Для кого эта книга
Это книга для предпринимателей и менеджеров, интересующихся самыми актуальными исследованиями и концепциями управления и мотивации.

Цитаты из книги
Геймификация как она есть
Игры существуют со времен возникновения человеческой цивилизации. Даже видеоигры имеют сорокалетнюю историю и представляют собой мировую индустрию, которая приносит 70 миллиардов долларов в год.

Это работает
В форме игровой проверки качества языка группа Смита привлекла к тестированию диалоговых окон Windows 7 сотрудников Microsoft со всего мира. За каждый найденный подозрительный языковой бит им начислялись очки, на основании которых составлялся рейтинг сотрудников.

Мотивация для студентов
Многие годы преподавательский состав пытался повысить процент успеваемости. Казалось, что ничего нельзя исправить. Проект "Просто начните играть" включил условие, по которому каждый первокурсник получит коллективную награду… только если свыше 90% его коллег сдадут экзамены.

Игровые Механизмы
На первый взгляд кажется, что нет ничего сложного в том, чтобы взять игровой элемент, например систему оценок, и добавить его на свой сайт: захотят ли ваши клиенты чаще его посещать? Дайте им 100 очков за каждый вход! Все, что нужно, - небольшой программный код.

Шесть шагов D
Лучше всего внедрять геймификацию поэтапно: 1. Define - определите цели бизнеса. 2. Delineate - опишите желательное поведение. 3. Describe - опишите игроков. 4. Devise - разработайте циклы активности. 5. Don't forget - не забывайте о развлечении. 6. Deploy - используйте подходящие инструменты.

Нарушаем правила
Любая система, которая включает в себя истинную мотивацию, будет порождать чувство независимости или посредничества. Ваши игроки должны ощущать, что они контролируют игру, причем в полном смысле этого слова.

Отзывы о книге «Вовлекай и властвуй. Игровое мышление на службе бизнеса»

Здесь можете оставить
свой отзыв о товаре

Отзыв
Комментарий
Осталось

Оценка

Кому:
Тема:
Закрыть комментарий к отзыву
Канбан

Дэвид Андерсон

540 
Купить
Як працює Google

Ерік Шмідт

280 
Купить
Про рекламу

Дэвид Огилви

490 
Купить
Наверх